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鐵赢動态

智豬博弈

發布時間:2016-09-22 15:16:11 發布者:鐵赢企管

 在經濟學中(zhōng),“智豬博弈”(Pigs’payoffs)是一(yī)個著名博弈論例子。

 
     這個例子講的是:豬圈裏有兩頭豬,一(yī)頭大(dà)豬,一(yī)頭小(xiǎo)豬。豬圈的一(yī)邊有個踏闆,每踩一(yī)下(xià)踏闆,在遠離(lí)踏闆的豬圈的另一(yī)邊的投食口就會落下(xià)少量的食物(wù)。如果有一(yī)隻豬去(qù)踩踏闆,另一(yī)隻豬就有機會搶先吃到另一(yī)邊落下(xià)的食物(wù)。當小(xiǎo)豬踩動踏闆時,大(dà)豬會在小(xiǎo)豬跑到食槽之前剛好吃光所有的食物(wù);若是大(dà)豬踩動了踏闆,則還有機會在小(xiǎo)豬吃完落下(xià)的食物(wù)之前跑到食槽,争吃到另一(yī)半殘羹。
 
     那麽,兩隻豬各會采取什麽策略?答案是:小(xiǎo)豬将選擇“搭便車(chē)”策略,也就是舒舒服服地等在食槽邊;而大(dà)豬則爲一(yī)點殘羹不知(zhī)疲倦地奔忙于踏闆和食槽之間。
 
     原因何在?因爲,小(xiǎo)豬踩踏闆将一(yī)無所獲,不踩踏闆反而能吃上食物(wù)。對小(xiǎo)豬而言,無論大(dà)豬是否踩動踏闆,不踩踏闆總是好的選擇。反觀大(dà)豬,已明知(zhī)小(xiǎo)豬是不會去(qù)踩動踏闆的,自己親自去(qù)踩踏闆總比不踩強吧,所以隻好親力親爲了。
 
     “小(xiǎo)豬躺着大(dà)豬跑”的現象是由于故事中(zhōng)的遊戲規則所導緻的。規則的核心指标是:每次落下(xià)的事物(wù)數量和踏闆與投食口之間的距離(lí)。
 
     如果改變一(yī)下(xià)核心指标,豬圈裏還會出現同樣的“小(xiǎo)豬躺着大(dà)豬跑”的景象嗎(ma)?試試看。
 
     改變方案一(yī):減量方案。投食僅原來的一(yī)半分(fēn)量。結果是小(xiǎo)豬大(dà)豬都不去(qù)踩踏闆了。小(xiǎo)豬去(qù)踩,大(dà)豬将會把食物(wù)吃完;大(dà)豬去(qù)踩,小(xiǎo)豬将也會把食物(wù)吃完。誰去(qù)踩踏闆,就意味着爲對方貢獻食物(wù),所以誰也不會有踩踏闆的動力了。
 
     如果目的是想讓豬們去(qù)多踩踏闆,這個遊戲規則的設計顯然是失敗的。
 
     改變方案二:增量方案。投食爲原來的一(yī)倍分(fēn)量。結果是小(xiǎo)豬、大(dà)豬都會去(qù)踩踏闆。誰想吃,誰就會去(qù)踩踏闆。反正對方不會一(yī)次把食物(wù)吃完。小(xiǎo)豬和大(dà)豬相當于生(shēng)活在物(wù)質相對豐富的“共産主義”社會,所以競争意識卻不會很強。
 
     對于遊戲規則的設計者來說,這個規則的成本相當高(每次提供雙份的食物(wù));而且因爲競争不強烈,想讓豬們去(qù)多踩踏闆的效果并不好。
 
     改變方案三:減量加移位方案。投食僅原來的一(yī)半分(fēn)量,但同時将投食口移到踏闆附近。結果呢,小(xiǎo)豬和大(dà)豬都在拼命地搶着踩踏闆。等待者不得食,而多勞者多得。每次的收獲剛好消費(fèi)完。
 
     對于遊戲設計者,這是一(yī)個最好的方案。成本不高,但收獲最大(dà)。
 
     原版的“智豬博弈”故事給了競争中(zhōng)的弱者(小(xiǎo)豬)以等待爲最佳策略的啓發。但是對于社會而言,因爲小(xiǎo)豬未能參與競争,小(xiǎo)豬搭便車(chē)時的社會資(zī)源配置的并不是最佳狀态。爲使資(zī)源最有效配置,規則的設計者是不願看見有人搭便車(chē)的,政府如此,公司的老闆也是如此。而能否完全杜絕“搭便車(chē)”現象,就要看遊戲規則的核心指标設置是否合适了。
 
     比如,公司的激勵制度設計,獎勵力度太大(dà),又(yòu)是持股,又(yòu)是期權,公司職員(yuán)個個都成了百萬富翁,成本高不說,員(yuán)工(gōng)的積極性并不一(yī)定很高。這相當于“智豬博弈”
 
     增量方案所描述的情形。但是如果獎勵力度不大(dà),而且見者有份(不勞動的“小(xiǎo)豬”也有),一(yī)度十分(fēn)努力的大(dà)豬也不會有動力了----就象“智豬博弈”減量方案一(yī)所描述的情形。最好的激勵機制設計就象改變方案三----減量加移位的辦法,獎勵并非人人有份,而是直接針對個人(如業務按比例提成),既節約了成本(對公司而言),又(yòu)消除了“搭便車(chē)”現象,能實現有效的激勵。
 
     許多人并未讀過“智豬博弈”的故事,但是卻在自覺地使用小(xiǎo)豬的策略。股市上等待莊家擡轎的散戶;等待産業市場中(zhōng)出現具有赢利能力新産品、繼而大(dà)舉仿制牟取暴利的遊資(zī);公司裏不創造效益但分(fēn)享成果的人,等等。因此,對于制訂各種經濟管理的遊戲規則的人,必須深谙“智豬博弈”指标改變的個中(zhōng)道理。
 

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